ゴブリン対立の成り立ち
一気にはしょりまして、それではゴブリン対立についてです。


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2009/10/16(金) 午後 11:47


今回からは青赤『ゴブリン』対立についてです。

私の長い対立暦からして、2色目に赤をチョイスした対立なんて見たことも聞いた事もありませんw

「タッチ赤」とかそんな生ぬるいもんじゃ無いです。青『赤』とメインでバリバリ採用しますw


さて、なぜ『ゴブリン』としたかというと、単純にトークンなどで数をそろえられるからです。

対立を使う以上、クリーチャーやトークンを多くそろえないといけないので赤ではゴブリンとなります。

まだ形はできていないのですが、採用しようと思うカードをいくつか紹介。

・ゴブリンの従僕
・包囲攻撃の司令官
・ゴブリンの戦長
・ゴブリンの群衆追い
・モグの戦争司令官
・ゴブリンの酋長
・ゴブリンの名手

と、上から採用したい気持ちが強い順です。というか採用しなければいけない順の方が正しいかもw

ゴブリンの従僕→包囲攻撃の司令官→対立と、一応ロケットスタートが期待できるのも強みですw

対立の肝となる包囲攻撃の司令官ですが、従来型で採用される錯乱した隠遁者と比べてどうでしょうか?

◎勝っている部分
・ゴブリンが2点ダメージに変わる→1枚なのに総攻撃から全員生け贄で最大13点ダメージww
・ゴブリンの従僕からのロケットスタート
・パワー/タフネスが微妙に多い。まぁ1/1も2/2も似たようなモンですがorz

あれ?あんまり無い・・・!?

×劣っている部分
・エルフという部族。ゴブリンも悪くないが、エルフには敵わないだろう。
・素出しの場合、青赤ではマナ加速は見込めないので隠遁者よりも遅いと思われる。
・一緒に出てくるトークンが1体少ない。ただ、トークンもゴブリンな所はギャンコマの勝ちww
・ロード能力が無い。まぁ隠遁者も火力とか付いてないしお相子かな?

ふ~ん。劣ってるところの方が多くない!?

あれだ、隣の芝生が青く見えるのと一緒だ。隠遁者が恋しいんだ。

「赤 ゴブリン トークン」でググるとギャンコマが1番に出る脳内グーグルが1番いけないんだww

てか隠遁者とギャンコマの優劣を考えるより赤をつかう利点を考えた方が精神衛生上よさそうですねw

赤を使う利点について考えていきましょう。

赤=火力である事は間違いないのですが、私的には抹消や燎原の火のようなマスデス系を思い出します。

以前も抹消のことは書いたと思いますが、ハルマゲドン推進委員会会長としては見逃せないw

ただ、対立とリセットはかみ合わないところが多すぎるので、サイド後用と言ったところでしょうか?

赤青という事で、ゴブリンの放火砲とマナ切り離しのコンボも搭載したいかな~と思っています。

紅蓮地獄は自分のゴブリンが焼け焦げるし不採用・・・?サイドかな・・・?

後は赤いゲドンことアナーキーw皆さんご存知ですか?ググってくださいwwアッキーナじゃないですw

赤はアーティファクト破壊も可能です。対立殺しの真髄の針への対策も簡単なのは強みですね。

あ~キキジキアラームとかもいいですねw青赤対立はAS方式がとりやすいかもしれません。

サイドから欲深きドラゴン&燎原の火とかどんな赤茶単www

スワンアサルトへのチェンジもいいかな?土地の枚数が足らないし、マナベルチャーとかみ合わないかw

青赤なので、火+氷や電解とか?予言の稲妻もワンチャンスありか?

火+氷を使うなら等時の王勺もいい。ブーメランとか断絶とか記憶の欠落とか好きww

あとは稲妻とか?火葬とか?まさかの弧状の稲妻?割り振れるのはえらいけど駄目っぽいな。

「対象のプレイヤーがコントロールするクリーチャーに2点ダメージ」とかいうカードって無いの?ww

あ!アネックスワイルドファイア・・・w

駄目駄目!コンセプトからずれていく・・・orz



つづく・・・・


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このようにして作られたのを改めて考えると愛着わきますねw

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